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珍しく感情的になったといわれてはっとしました
相手が相手だけにガードが緩くなるのはしょうがないのかなぁ
逆に言うと無意識にこいつにならこれくらいのことは言ってもいいだろうとか思ってたりするんでしょうが・・・反省反省
余裕がなくなってきてるねぇ・・・やだやだ・・・・・・
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非想天則をするときにSWRSを使って曲をかけてるんですが(デフォの音楽+原作のキャラテーマとか)
最近それ以外のものも入れてみると意外とマッチしてて更に楽しく遊べるようになりました
とか
そしてさっき某友人Qとまたやってたんですが相変わらず本気出されると勝てない/^o^\
一方的ってことは無いんですけどねぇ・・・もう1歩2歩及ばない
http://www.es-laf.netgamers.jp/
1コン5割弱余裕でした(中の人の技量だと最大2割と普通の格ゲーですが
実は前々から知っているこの格ゲーなんですが、ドットを作ってる方のサイトのページに
このゲームで使われてるモーションのドットの公開が最近されたんですよね
http://frst.hp.infoseek.co.jp/
はらしょー(
他のドッター様のサイトも見てて思うんですが絵も上手いのが必須条件っぽいんですよね・・・
そりゃそうか、少ない情報量でいかに見せるかってことですから
絵(人の体)の知識とモーションの知識も要るんで本当に生き生きと動けるドットが打てる人は凄い
1モーション10コマとして大体どのキャラも60モーション程度あるらしいので・・・
1キャラに恐ろしいほど時間と手間がかかることがわかると思います(´・ω・`)