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トトリのアトリエをサルのようにやっている中の人です御機嫌よう
1週目終わってないんですが超良ゲー認定していいですかね(何
今回ガストちゃん本気出しすぎですなぁ、システム周りが激しく使いやすい
ロロナでダメだしされてたところが殆ど改善されてるんじゃないでしょうか
ランクアップで一気に採集地点が増えるために
急いで話やらを進めようとすると所持アイテムの個数と敵の強さの板ばさみになって非常に面白いです
(アトリエの戦闘難易度はほぼ事前のアイテム準備で決まるため)
クラフトが超範囲になっててびっくりしたことを除けばかなりバランスもよさげなんじゃないでしょうか
ほいほい範囲+1とか出ませんし
・・・個人的にUDのアトリエクラスのアイテムウィンドウの大きさと、ホムに手伝わせるときにも
色々調合内容見れれば文句ないんですが(
ネタバレ回避のためにまっさらな状態で挑んだせいか時間がかなり危ういことになってます^q^
3年目の4月現在でランクプラチナ、ランク自体はまぁ上がりそうなんですが
序盤町の周りでうだうだやってたせいでホムが3年目にしてようやく使えるようになったという有様
超便利だねこいつ・・・次の周回はもっと早くストーリー進めてすぐに使えるようにしないとなぁ
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