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ひそうてんそく パッチを てにいれたぞ!
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・・・リリースから3日たってまだまだ研究途上ですが、黄昏的には射撃をもっと比重の重いものにして
グレイズ攻撃を始めとするお手軽な行動はあまり振って欲しくないようです
きちんと動かして読み合いするゲームにしたかったんでしょうね、やりすぎた感はありますが配られたカードでry
今のところシステム面での重要な変更点は
切り返しシスカの産廃化
高飛びすると飛翔霊力消費が上がる
烈空時に高飛びするとHP(とカードゲージ)がもりもり減る/貯まる
全般的な修正方向は
一部キャラを除く戦力の平均化、全般的に弱体化調整
グレイズ打撃の産廃化
昇竜の弱体化、そこからのチェインスペルの不可
スペカの上方修正
死に技の救済・・・?これは斜め方向いってるキャラも
逃げにばっか走ってないでちゃんと戦えってことでしょう
お通夜モードになっているキャラも何人かいることですし流石にもう1回くらい大きな修正がくるとは思うんですが・・・
今の段階での個人的な強キャラ判断
もやし ゆゆ様 レミィ ケロちゃん 衣玖さん さくよさん
くらいかなぁ・・・めーりんとかも地味に強くなってますね
アリスさんとさくよさんの固めも復活気味みたいです