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東方非想天則のてんこちゃんのデッキをいじりつつ、どうにか現状を変えれないものかと思案してました

長らく使ってるせいで立ち回りが凝り固まってるのはしょうがないんですが
もうちょっと触ったときの状況が良くならないかとwikiを見つつ唸ってたんですよね
中の人の問題点としては


1、基礎コンが安定しないので霊力食う妥協コンをメインに使ってる
2、スペカを使う状況が限定的なので中々ワンチャンが来ない

なので、ちょっと探してみました





おお、いいのがあるじゃないか(テレッテレー




まず1の解決策として、それなりに中の人でも出来たコンボがあったことはあったんですよね
火力もそこまで落ちないし何よりおき攻めに霊力も残せる素敵仕様、攻守が逆転しても逃げやすい(駄
確か少し前に見てたはずのコンボなんですが、実戦だと指が動かなかったんですよ
本格的に指を慣らせばどうにかなりそうなのでとりあえずこいつを優先的にやろうと思います

そして2なんですが、天啓さんをちょこっと増やすことにして見ました
大体天啓といえばAA2Bのフルコン分岐からのつなぎ(4kオーバーのいい火力)をメインに使ってたんですが
そもそもてんこちゃんのAが入ることが少ない+天啓をデッキに入れてる枚数が少ないという状況だったので
中々入らなかったんですよね

で、ほかの使い方を色々して見た結果DA(鉄板らしいですね)とDC(!)からも繋がるみたいですね
DAは振るのが怖いんでほぼ封印気味の技だったんですがけん制から4k取れるのはでかい・・・
DCだと完全な目押しで、位置取りでタイミングが面白おかしく変化するという中々しんどいコンボなんですが
こいつもフルヒットすれば4k近くか、それ以上の火力がでるんですね

これは練習するしかないでしょう
ワンチャンに偏りつつあるのは気にしないことにします


 

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下書きの時点でこれは、と思えないものに手を加えてもどうにもならない   ・・・・・・ってえらい人が言ってた
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