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632 :名も無き人型の「それ」:2010/07/24(土) 23:16:57 ID:PtFlDjK60
基本は打撃増長からレバー打撃を誤ガさせてB射をガードさせる
そこから罠を置いたりBおみくじを投げて相手の動きを制限して増長固め

あるいはわざと隙間を作ってHJ逃げを誘って狩る

あるいはレバー打撃からグレイで一気に割る

だいたいこの3つだ 他のキャラのような安定レシピなんぞないから甘えは許されんぞ


634 :名も無き人型の「それ」:2010/07/24(土) 23:35:03 ID:b1QHpup60
早苗さんに固めなんてない!
俺は固め放棄しているなぁ
固めあきらめたかのように一歩後ろに下がる>おもむろにDC叩き込む
意外と相手がチキガなり何らかの行動を起こそうとするから面白いくらいささるよ!

635:名も無き人型の「それ」:2010/07/24(土) 23:42:12 ID:Mi9jjTOw0
ちゃんとした固めをしたかったら他のキャラ使った方がいいよ、うん

636:名も無き人型の「それ」:2010/07/24(土) 23:45:43 ID:mx77V/WE0
>>634
俺もそれよくやるわw
あとは適当にやってグレイまでつなぐかな
もしくは蛙置いて増長しまくる も

遠A>遠A>…好きです

637 :名も無き人型の「それ」:2010/07/24(土) 23:48:01 ID:JFDxj7WQ0
霊力削って割ることは諦めてH6A当てにいくことが多いな
クラッシュしてくれれば良し、ガードされても2A出しとけば結構勝てて
そこから3A>4C>J2Cのコンボとか
642 :名も無き人型の「それ」:2010/07/25(日) 09:25:19 ID:azjmZ4Rk0
遠A連打 2A連打 6A連打

固めとして成立している

643 :名も無き人型の「それ」:2010/07/25(日) 09:33:01 ID:nGeqKnTc0
打撃2回誤ガさせたらDCグレイで割れる

固めとして成立している


657:名も無き人型の「それ」:2010/08/04(水) 19:10:03 ID:zWcK9xKc0
2A3AのあとはCばっかやってるけどイクサーンにC射あたらないっぽくて辛い
4Cか…

658:名も無き人型の「それ」:2010/08/04(水) 23:46:27 ID:n0R01kY60
正直どんな距離でもCは信用しない方がいいと思う







まともに振れる射撃ないじゃないですかー!やだー!


いやまぁわかってたことだけどね・・・・・・うん・・・
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物欲はそんなにないんですが精神的な欲が凄いあります


ぶっちゃけ即物的なものでない分タチが悪いのは自分でもわかってるんですよね
人に対して怒ったりわがまま言うのは大抵それ関係だという・・・

そんなことで不安定になった時には何時だろうが1度寝てしまって
ぼけーっとするとかなり落ち着くことを最近学習しました


なんかこう書いてると危ない人っぽいね(

何もかも投げ捨てられたらどんなに幸せなことか・・・
でも欲がないと生物として終わってるよなぁとかとりとめもないことに発展していったりしなかったり


もう寝ましょう


 

スタックフィードとかいうのは便利ですね

自分が好きな人(=お気に入りやらマイピクやら)のブクマが見れるので
自分で見つけられなかった好みの絵がぽろぽろ出てきてご機嫌です

そしてこの機能、自分や相手がつけたブクマタグも見れるんですよね



ある方のブクマをみてて思ったんですが普通の分類タグの他に かわいい とかもついてました
こういうのはブクマされるほうとして地味に凄く嬉しいんで
自分でもこれから琴線に触れた絵をブクマに追加するときにはそういったタグを入れていこうと思います


お互いにこういうのが増えればいいですね





そしてここからうって変わって非のお話





某友人Qとドヨウビダーってことでべしべしとやってたんですけどね




・・・・

いやー負ける負ける(何





早苗さんが弱いとかてんこの動きがワンパだとか
ゆゆ様の行動がいちいち消極的だとかそういう問題じゃないレベルで(


いやね、確かに前やったときはちょっとだけで腰を落ち着けてやるのは結構久しぶりでしたよ
しかしまぁ酷い酷い


肝心なところでコンボミスったり安心と信頼の突が2Cに化けたりと散々でして
これ緋想天やりはじめて初期~中期くらいの勝率なんじゃね?ってくらいもっこもこに・・・・


端すわコンがフルで入って3,7k飛んで若干凹んだり、赤口様ぶっぱされてテンパってバクステしてひっかかったりとry



何故あんなに負けたのか対戦相手に聞いてみると、一言で言うなら無駄がなさ杉だそうで



要するにその場その場で一番それっぽい安定行動や最適行動と思われる動作を
(もちろん中の人の癖はありますが)
してくるんで慣れてくるとほぼ読めるんだとか


・・・( ^o^)


うん、当たってると思います完璧に
ある意味彼との対戦はものすごいワンパターン化してるってことなんでしょうね
 


攻撃を当てるんじゃなくて攻撃をガードさせることを目的として動いている、とその人は言ってたので
次は自分もそういう方向で戦ってみたいなー


出来るかどうかは別として(

装飾品作ってる最中です
人物以外はあんまりやる気が出ないんですよね(


08975298.jpg









できたらできたで人と違った綺麗さがあるんで完成してみると中々面白かったりするんですが・・・

いかんせん作ってる最中がつまらない\(^o^)/
誰だよこんな面倒くさいもの3種類も描こうと思った奴は・・・・

そりゃ時間は絵に費やしますよ(何

c932ee7a.jpg








トトリとロロナせんせーは塗り終わった! 効果もかけていい感じに綺麗な筆塗りっぽくなったかな?
今回の背景はあんまりインスピレーション沸かなかったけどとりあえずこんな感じで作ってみよう・・・

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銀の鍵盤
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工場でいろいろやってます
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寝たり音楽を聴いたり、たまに絵を描いたり
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手を伸ばすなら伸ばす、縮めるなら縮める、中途半端が一番ダメ。思い切った構図を

下書きの時点でこれは、と思えないものに手を加えてもどうにもならない   ・・・・・・ってえらい人が言ってた
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