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初めてやった本格的なSTGといえばこれでした





友人宅にあったダライアスツイン
イカリングと各種触手がトラウマ気味だったり

BGMがすごくいいんですよね、これを聞くためだけにやってもいいレベル


難易度はヌルめで2P可能なのでお子様や女の子にもお勧めの一品
・・・・なんですが、自分はやってる回数が少ないうえに
判定大きいのは苦手なので残機99でも若干クリアできるか怪しい(^o^)
結局STGってやりこんだ時間だけプレイヤーのレベルが上がって
先に進めるようになるんで
手元にないのが致命的ですね(
たまーにやりたくなるのが困る

今はずーっと前にDLしたPS3アーカイブスの
アインハンダーをちまちま遊んでるんですが
いまだにノーコンだとどう頑張って3面中ボスのこいつ



で落ちるんですよね
こういう操作が煩雑なSTGってもっと出てほしいんですが
まぁ今のご時世ではないよね・・・
っていうかクドリャフカゼロの開発は(ry

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無題
何かこれに似たようなゲームを昔ファミコンでした覚えがあるのを思い出しました!やりこんだ時間だけ強くなるのですね!上と下の動画どちらも音楽いいですね。作業用とかにも良さそうです!下の動画の音楽がカッコいいと思いましたっ。こういうソフトは今少ないんですか?
ちぐ 2011/07/08(Fri)00:06:29 編集
無題
ダライアス自体はかなり古くからあるゲームなので
もしかしたらこれの前のカセットなのかもしれませんね
STGはゲームをやっている人の反射神経と記憶がものをいうジャンルなのでやり込が前提ですね、その分クリアできた時の感動も大きいと思います

なんとアインハンダーのBGMが気に入りましたかっ
なんだか意外な感じです、いい趣味をしていらっしゃる・・・!
STGは音にこだわっているものが多いですね

難しいものを求めるコアなプレイヤーにどんどん傾倒していった結果
新規が簡単に入り込めないほどゲームが複雑、高難易度化してしまったのです
その結果プレイヤーが激減して、悲しいことにSTGというジャンル自体が斜陽になってしまったのですよ


似たような現象は格闘ゲームにも当てはまっています
管理人 2011/07/08(Fri)00:49:16 編集
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下書きの時点でこれは、と思えないものに手を加えてもどうにもならない   ・・・・・・ってえらい人が言ってた
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