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脈絡のないネタ動画
どうせ新作出るんだろうけど本体ごといかざるを得ないから困るなぁ
正直3DSは魅力的なタイトルそんなになさそうだし
PS3やPSVとマルチとかにしませんかね(無茶振り
GCのFEもやってないしなー
シリーズもののファンだとこういう時にちょっとしんどい
ファンタジー物の歯ごたえのあるSLGってあんまり記憶にないんですよね
そもそもSLG自体が結構人選びますし・・・
そういえばSEGAのシャイニングシリーズがSLGだった気がします
手に取る機会がなかったんですが面白いのかなー?
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見切り発車してイメージが固まりきらなかったオリ子と小エイルさん
羊子さん(仮称)は、でかいほう描いてから真正面を描いたんですが
なんだかやる気がなくなって目すら左右対称になっていないという(
アナログだとあんまりオリジナル描く気にならないなぁ・・・
あーでもないこーもないと線を引きまくるので消すのが面倒でござる
小エイルさんは本と剣を抱かせたいなぁと思って描いたので
そこそこ見れる気がします
微妙にシリアスムード
ただ問題はどうも肩幅が狭すぎるようなのと
剣の柄で気が緩んで鞘が柄の遠近を無視してること
とりあえず鞘は絶対おかしい
チラシの裏ですが小エイルさんは
童話とか絵本が好きという設定があったりなかったり
剣で殆ど本が隠れたので次は本だけにしよう・・・
自分的にはロイヤルブルーかなぁ・・・
(4:24あたりのウ~イエ~から)
通常戦闘曲のトワイライトブルーもいいんですが
フォルクスリート2でのVoあり
で惚れ直しました
最近のアトリエとは曲調が違うんですがそのナンバリングにあった曲が
非常に多いので古いのでも普通に聞けますね
ちなみにヴィオだと疾風が好きです(ニコ動画のほうの15:00あたりから)
メインメロディだけでかっこいいうえにピアノソロでテンションが余計にあがります
うーん素晴らしい
ワゴン品で買ったものの、ごたごたあって今まで放置してた
SFCの聖戦の系譜をやってるんですがいいですね
最近のFEはぬるめでサクサクいけるのが面白いんですが
流石に1996年発売のレトロゲーは難易度が高い
敵味方の兵力差があまりない
(というか話の前半から割と本気で殺しにかかってきてる)
適当にやってるとあっという間に味方ユニットがウワアといってお亡くなりになるのでシビアです
味方にアイテムが渡せないので使えないアイテムを何かの拍子に拾ってしまうと
そのアイテムが丸々無駄になったり
救出コマンドがないのであんまり無茶な運用ができなかったりと
微妙に古い部分がいい味出してます
救済措置として1ターンごとに、ユニットを動かしていない状態なら
セーブが可能という親切設計もあったりするので
どうにかすりゃ突破できそうなのが燃えますね
後個人的に面白いと思ったのが、各種スキルの概念かなぁ
確率でダメージを0にする大盾とか
相手より武器の軽さが軽ければ確率で再攻撃できる突撃など
もともと%に支配されてるゲームなんですが
こういう個々の主張を強くするものはいいですね
3回連続でジェネラルさんにダメージカットされたときは半泣きになりましたが・・・
このシステムいいと思うんだけど
知ってる限りで最近発売されたシリーズ中にはスキルって全然ないんだよね
あんまりにあくが強すぎるから消されちゃったのかな
ゲームバランスとるのめんどくさそうだし
地味に攻撃アニメパターンも何種類かあって
攻撃のたびにアニメーション見るのがそこまで苦じゃないのもうれしい
これも最近のだとないんだよなぁ・・・・
初めてやった本格的なSTGといえばこれでした
友人宅にあったダライアスツイン
イカリングと各種触手がトラウマ気味だったり
BGMがすごくいいんですよね、これを聞くためだけにやってもいいレベル
難易度はヌルめで2P可能なのでお子様や女の子にもお勧めの一品
・・・・なんですが、自分はやってる回数が少ないうえに
判定大きいのは苦手なので残機99でも若干クリアできるか怪しい(^o^)
結局STGってやりこんだ時間だけプレイヤーのレベルが上がって
先に進めるようになるんで
手元にないのが致命的ですね(
たまーにやりたくなるのが困る
今はずーっと前にDLしたPS3アーカイブスの
アインハンダーをちまちま遊んでるんですが
いまだにノーコンだとどう頑張って3面中ボスのこいつ
で落ちるんですよね
こういう操作が煩雑なSTGってもっと出てほしいんですが
まぁ今のご時世ではないよね・・・
っていうかクドリャフカゼロの開発は(ry
友人宅にあったダライアスツイン
イカリングと各種触手がトラウマ気味だったり
BGMがすごくいいんですよね、これを聞くためだけにやってもいいレベル
難易度はヌルめで2P可能なのでお子様や女の子にもお勧めの一品
・・・・なんですが、自分はやってる回数が少ないうえに
判定大きいのは苦手なので残機99でも若干クリアできるか怪しい(^o^)
結局STGってやりこんだ時間だけプレイヤーのレベルが上がって
先に進めるようになるんで
手元にないのが致命的ですね(
たまーにやりたくなるのが困る
今はずーっと前にDLしたPS3アーカイブスの
アインハンダーをちまちま遊んでるんですが
いまだにノーコンだとどう頑張って3面中ボスのこいつ
で落ちるんですよね
こういう操作が煩雑なSTGってもっと出てほしいんですが
まぁ今のご時世ではないよね・・・
っていうかクドリャフカゼロの開発は(ry